SilentCroweS のライブ ストリーム『ミトラスフィア』

ゆっくりsatsuki
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『ミトラスフィア』 – MITRASPHERE –

4:34 女神の森(夜)に移動して探索5回

まず交換所(昼)に追加された「ホーリーキャノン」を確認
敵単体に魔法攻撃力依存の物理ダメージ【特大】
■一時効果弾:物理与ダメージUPを削除■
1~4個:
1個毎に敵単体に魔法攻撃力依存の物理ダメージ【小】
5個:
自分に物理被ダメージDOWN(I)付与【10%】【25秒】
自分に魔法被ダメージDOWN(F)付与【10%】【25秒】
龍神時は、
3~4個:
1個毎に敵単体に魔法攻撃力依存の物理ダメージ【中】
ここが変わるだけかな

6:32 24時間に1回無料「Trick or Treat!ガチャ」5連

新シリーズ
1日1回無料「閃輝の封晶 ジオードシリーズガチャ」単発
こちらは☆4の魔砲「ジオードショット」
☆3との大きな違いは、
敵単体に物理ダメージ【極大】
■一時効果弾:物理与ダメージUPを削除■
”5個削除”(注意)した場合に
味方全体に物理与ダメージUP(C)付与【40%】【25秒】
味方全体に魔法与ダメージUP(C)付与【40%】【25秒】
龍神時は、
3~4個:
1個毎に敵単体に魔法攻撃力依存の物理ダメージ【中】になるくらい
う~ん微妙か・・・
Cグループの物理・魔法与ダメージUPはミトラアルクの龍神と同じだけど、
前提として5個の物理与ダメージUPがかかっていないと発動しない
(と思う)

10:26 試しに交換所で☆3の「ホーリーキャノン」を交換
11:50 スキル練習場へ移動
(最初手順間違えたのでリタイア)
再度、
ミトラで物理与ダメージC、マーレで物理与ダメージA
そして「ホーリーキャノン」を撃ってみた
物理与ダメージが2個しかかかっていないので、
単体への物理ダメージ【小】と、
一時効果弾(というより追加ダメージ?)が2回
18:09
再度、双魔剣の物理与ダメージUP(B)も付けてみようかと
これで物理与ダメージがA・B・Cと3個で「ホーリーキャノン」
3個の物理与ダメージを削除しての一時交換弾なので、
単体への物理ダメージ【小】と、
一時効果弾(追加ダメージ)が3回

1人でやっているので物理与ダメージ付けるのが最大3個くらいかな
ここに他職のバフが上手くかかれば5個付くのかもだけど、
☆4の「ジオードショット」でも、
やっぱり5個のバフが付いているのが前提で使いたいから、
ミトラが要らなくなると一瞬思ったけど、そうでもなさそう。
(クールタイムが40秒と長いのも気になる)

あとは特に何もないですが、
23:22 オーギュストに移動
試しに「ホーリーキャノン」を入れてみて遊んでいるだけです。
スキル強化していないし、
追加ダメージあるといっても現状では使わないかな・・・
(クールタイムが長すぎて使い所も困る)

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